更新内容和功能:
●全新·神级传说英杰—维纳斯、雅典娜正式登场!领主们可前往“神谕卡池”进行招募!神级英杰礼包同步上线!
●全新神英杰的专属活动-神谕降临、栽培计划正式重磅上线!
●神级英杰试炼神山专属试炼正式上线
●全新中古大陆主线开始。新的剧情英杰成吉思汗、阿基米德、公输班、惊奇小丑登场。
●全新累充英杰克拉托斯登场。
节日限定自选卡池即将限时上线!
全新卡池规则
●活动期间开放自选卡池,可从指定英杰列表中,选择1名往期节日限定英杰作为本期自选目标。
●每期自选卡池中,首次抽取第一张心愿英杰后将不可更变心愿英杰,直至本期卡池结束。
●若本次未获得目标角色,则按卡池保底规则累计次数。
●达到目标保底条件后,下一次获得最高稀有度角色时,必定为当前已选择角色。
●若重复获得已拥有角色,则按现有重复角色转化碎片处理。
●卡池具体概率、保底次数、自选范围以活动配置及卡池说明为准
●只能使用普通招募函和蓝钻进行抽卡。
●卡池结束后,重置保底次数及选择的心愿英杰人选。
联盟争霸卡池新赛季优化上线!
魔家四将即将全新上线!
全新争霸卡池规则
● 联盟争霸赛季结算后,排名前100名的联盟可开启赛季卡池。
● 本卡池需要先选择 1 名心愿英杰,当首次抽中心愿角色后,本赛季内不可更换。
● 每次招募消耗 1枚“争霸纹章”和1“张普通招募函”,普通招募函不足时可使用蓝钻
● 福利招募函不可用于本卡池。
● 争霸纹章可通过联盟排名、个人贡献榜和赛季卡池战令、赛季冲刺礼包获得。
其他调整
● 联盟宝箱内的魔礼青替换为【魔家四将自选箱】。
全新PVE玩法【神域远征】正式上线!
神域之门即将开启,远征号角已经吹响。领主大人将带领英杰踏入全新的神域战场,在一次次远征中选择路线、挑战强敌、构筑赐福能力,并通过赛季任务、排行榜与远征商店获取丰厚奖励。
【神域远征】为赛季制长期玩法,所有领主均可参与。
●玩法开启后,每周将获得基础挑战次数,每次远征都会消耗 1 次挑战机会。挑战次数不足时,可在每周购买上限内使用钻石补充次数。每轮远征失败不会返还挑战次数,请领主大人谨慎选择路线与阵容。
●远征采用节点路线推进。单局远征分为 3 个区域,每个区域都包含若干选择节点与 1 个守门首领。领主大人需要沿路线不断前进,击败当前区域守门首领后,即可进入下一区域。
●节点类型说明:
战斗格:分为简单、普通、困难与首领难度。战斗胜利后可获得局内代币,并从对应品质的技能池中随机获得 3 个buff效果,选择其中 1 个加入本轮赐福。
奖励格:进入后可直接获得局内代币或随机赐福。
事件格:触发随机事件,可根据事件选项获得赐福、积分、代币。
首领格:每个区域的最终挑战。击败首领后可获得更高品质的技能奖励,并推进至下一区域。
●击败第一区域守门首领后,将自动解锁第二军团;击败第二区域守门首领后,将自动解锁第三军团。更多军团将帮助领主大人应对后续更高难度的节点挑战。
●各层首领及第二层往后的普通/困难敌军会携带随机关卡特性,领主需要根据不同的特性去针对性的调整布阵。通过后会被敌军施加对应品质的随机诅咒,领主可以消耗远征币将诅咒净化、避免影响后续远征状态。
●战斗超时或达到失败判定条件,将计入 1 次失败。本轮远征累计失败 3 次后,将强制结算。远征结束时,系统会根据本轮远征功勋、剩余远征币结算最终功勋。
●远征战令:购买远征战令可获得入场三选一传说赐福效果
●神域远征有赛季任务、排行榜与远征商店。完成赛季任务可获得圣辉币与战令经验;
●排名奖励:赛季排行榜将根据最高功勋进行排名,并在赛季结束后发放排名奖励;
●远征商店:可使用远征币兑换阿里巴巴碎片、阿里巴巴能量点、福利招募函、神域秘宝等道具。
●全新英杰【阿里巴巴】将随神域远征同步登场。领主大人可通过参与神域远征、完成赛季目标并积累远征币,在远征商店中逐步兑换相关养成资源。
【圣舟贸易】新赛季正式上线!
优化内容如下
●新增飞舟位:玩家个人飞舟位从3个增加5个,每天可护送5艘飞舟
●联盟飞舟:显示联盟名字和车长的名字
●联盟飞舟发车的条件:从10人修改至5人
●新增英雄展示按钮和界面
●飞舟品质刷新消耗的显示
●飞舟品质刷新时,如果当前的品质为传说,再次点击刷新会弹窗提示和再次确认
●护送完成后,优化奖励结果界面
●优化战报:显示被劫掠的完整信息
●新增刷新切换动画
●飞舟信息界面优化:新增玩家信息和头像框、战力
●联盟飞舟排队时间:从中午12点修改至1点
●联盟飞舟运输时间:1点至6点
●道具名称修改:“神域卷轴”名称修改至“圣舟卷轴”
●提高每个品质的飞舟的部分道具奖励(晶币、共鸣水晶、圣舟卷轴)
养成相关
●英杰等级上限提升至 920级。
●Boss等级上限提升至80级。
●中古大陆新增奇观建筑。
本期已开放觉醒的英杰包括:
●赫尔墨斯、惊奇小丑、成吉思汗、西尔娜·风行者、云霄、闻仲、海姆达尔、大卫、哲罗姆、帝辛、玛利亚、伊斯卡·影噬、雷格洛斯、诺亚、普罗米修斯、公输班、莉莉丝、甘道夫、阿拉丁、马可波罗、兰斯洛特、乌利亚、亚当夏娃、灯神、源义经、艾萨斯
体验优化和调整
●巅峰竞技场优化调整内容:新增战力碾压功能、调整胜场奖励规则。
●UP卡池、招募函相关:本期开始将取消所有相关英杰的UP卡池,只保留原限时活动卡池,常规月度礼包的UP招募函数量转换成等价值的普通招募函。
●“入侵商店”修改成“蓝钻商店”,保留原有商品的同时并加入蓝钻商品,UP招募函兑换普通招募函也将同时上架蓝钻商店
●BOSS无尽模式血量提升。
巅峰对决,竞逐荣耀!【王者竞技场】即将来袭!
活动规则:
●领主等级达到50级的玩家可以参加王者竞技场的对决。
●领主每天拥有5次免费挑战的机会,后续使用王者门票进行补充次数,或使用钻石购买【注意:正式赛季结束后,尚未使用的王者门票,系统自动回收】
●王者竞技场需要使用3支队伍进行挑战,单次挑战中采用3局2胜的规则。
●王者竞技场每次会为领主匹配3名对手,完成所有挑战(无论输赢)后自动刷新,领主玩家们也可以手动刷新对手,刷新次数每30分钟恢复1次,最多储存10次。
【竞速挑战】即将开战!
基础规则(指定服务器匹配)
●玩家等级达到40级后,可以参与幻境的挑战。
●挑战幻境时,首次通关每一层时,将获得首通奖励(不可重复掉落),且幻境的每个关卡每日限定次数进行挑战,重复挑战不会获得奖励,每次挑战时,将记录当层最短的通关时间。
●关卡全部通关后,排行榜将对每层最短通关时间进行累加,得出总耗时,并以总耗时进行竞速排名。耗时相同时排名遵循先来后到原则。
●当期结算时,将根据本服竞速排名通过邮件发放奖励。
●专属角色掉落:阿索德
【诸神之战】新赛季即将开启!
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英杰和战斗相关调整
●玛利亚
每8→7秒降下福音;致死庇佑1→2名友军英杰,庇佑期间新增无法被敌军索敌。
完美净化描述优化。
4圣移除对自身的完美净化,新增福音降临不会受控制影响触发,每次降下福音数量+1。
5圣触发间隔由15秒→12秒,恢复30%→25%最大生命。
●后羿
新增普攻升级为【火焰箭】(技能伤害)并会分裂40%威力的火焰箭射向目标范围随机3名敌军。
落日箭新增可索敌普通隐身目标。
5圣新增当落日箭分裂至3/6/9支时会额外释放一轮3/6/9支的落日箭。
●伊斯卡·影噬
鬼魅魇影伤害比例10%→15%,新增范围内士兵仅受到4%的伤害。
原2圣前置到1圣。
新2圣:释放必杀技后增加自身攻击力10%,最高40%,不可驱散。
4圣触发条件新增保护:当前攻击目标若为英杰本体且血量低于20%时触发。
●公输班机关狼表现方式调整,降低其局内性能消耗。
●夸父觉醒:桃林会藏匿整个部队、而非英杰单体。避免部队士兵正常移动会将藏匿的英杰强制往前拽的问题。
●乌利亚觉醒的传承机制新增保护,避免部分情况下传承中断的问题(若传承目标与乌利亚极短时间内相继阵亡依旧会中断传承)。
●小丑
飞刀新增降低目标2%-5%减伤,持续5秒,最多可叠6层,不可驱散。
4圣由一次性伤害→造成伤害并附加同命诅咒:每5秒再执行一次伤害(属于不可免疫特殊负面,可被完美净化)。
5圣新增初始飞刀索敌更改为全场伤势最重的敌军英杰本体。
修正关闭特效后小丑局内形象不显示的问题。
●海姆达尔:3觉共享时间由开场60秒后→开场30秒后。
●优化祝融觉醒技能索敌,降低空大的情况。
●修正夸父冲刺阶段会被玉藻前魅影异常阻挡的问题。
●修正帝辛觉醒会异常索敌到镜像行敌军的问题。(已修正)
●远征捉迷藏模式调整:双方各部队进场时有50%概率隐身30秒。(已修正)
●调整雅典娜第四关某个会严重拖沓战斗的敌军英杰。(已修正)
●修正主线关卡敌军大卫是盾兵的问题。
●赫尔墨斯
赐福触发后无敌3→2~5秒。
盗亦有道触发时间由每10秒→每8秒,索敌范围内最多5名友军部队/敌军部队→所有友军/敌军,恢复8%~20%最大生命→6%~15%最大生命。特效表现同步优化,降低性能消耗。
2圣:对生命低于20%→33%的单位技能伤害/治疗提升。
3圣:对生命高于80%→66%的单位技能伤害/治疗提升。
4圣:改为每5秒为被赐福过的友军附加随机1种增益(伤害提高20%/攻速提高40%),持续5秒,不可驱散。同时为伤势最重的3名被赐福友军恢复15%的最大生命,持续全场,不可驱散。
5圣:新增敌军英杰本体被夺取攻速时有50%概率奉献20%当前生命给赫尔墨斯,以免除一半的降低攻速效果。
3.10.100 6月23日 更新内容和功能:
●全新普池限定英杰共工、祝融、应龙、米开朗琪罗、多纳泰罗、拉斐尔正式登场!领主们可前往常驻卡池进行招募!普池限定英杰礼包同步上线!
●新增佛罗伦萨第二大陆剧情主线。新的剧情英杰达·芬奇、米开朗琪罗、莎士比亚、郑和登场。
●全新的应许大陆剧情主线开始。新的剧情英杰亚当夏娃登场。
养成相关
●英杰等级上限提升至 820级。
●Boss等级上限提升至70级。
●佛罗伦萨第二大陆新增奇观建筑。
●成就任务系统迎来扩展更新。
【小小试炼场】新增专属英杰奖励:洛恩·韦斯利
战斗相关调整
●修正复制体梅林阵亡时会异常令雷云消失的问题。
●修正夸父免控异常丢失的问题;转化余辉新增保护、避免与其他致死触发技能交互异常。
●修正弗洛德·巴斯金觉醒技能会跨波次索敌的问题,应只索敌同波次的敌军。
●屏蔽敌军郑和远洋战场的特效显示。
●修正郑和技能未给同排骑兵士兵套上格挡效果的问题。
●修正战斗开始时郑和处于第一排接敌第一排敌军无法激活远洋战场的问题。
●修正上周更新后因公式错乱导致各通用圣物效果不匹配的问题。
●修正狮心王无法缩减不可驱散类控制持续时间的问题。
●修正哮天犬自身免控未正常生效的问题。
●修正崔本免控的判断范围与特效不匹配、导致范围内有队友也被控制的问题。
●战斗逻辑优化:调整绝大部分会给大量士兵添加技能的局内效果,影响较大的技能会进行补偿性调整。
- 金毛犼(玩家版本)6星:紫烟诡域会令范围内敌军→敌军英杰有33%→66%的概率误伤其友军。
- 芬里尔狼(Boss)吞天噬地:改为仅对英杰生效。
- 九头蛇(Boss):叠毒机制改为仅对英杰生效,另外腥风血雨全体扣血比例由66%→40%。
- 唐僧:
索敌优化为对距离治疗目标最近的敌军英杰目标,避免打空;另外索敌新增保护:会略过当前拥有紧箍咒的目标;同时优化特效。
紧箍咒对敌军部队→英杰生效,降低伤害比例8%~20%→12%~30%;自身部队治疗率提升20%~50%→40%~100%,移除每命中1名敌军提高唐僧治疗率的设定。
4圣更改为仅对敌军英杰生效,新增被紧箍咒套中的敌军持续时间内对牧师单位造成的伤害降低20%。
- 帝辛:
亢奋/沉沦效果仅英杰单位会额外叠层,每次对士兵仅叠1层效果。
亢奋/沉沦叠层上限由5→3,最多一次获得五→三层。
亢奋:暴击2~5→4~10点、攻速1.6%~4%→3.2%~8%、普攻吸血2%~5%→4%~10%。
沉沦:闪避、防御、韧性降低6%~12%→8%~20%。
- 希德恩:
普攻有20%~50%→50%~80%的概率额外造成一次普攻伤害(可暴击),但改为仅对受鼓舞的英杰生效。
4圣受到的前5次伤害降低50%→前10秒受到的普攻伤害降低40%。
- 范海森:
教廷使命不再为邪魔附加猎魔标记。
银弹不再判断是否存在标记,必定造成目标2%~5%最大生命的真实伤害。
后续开放觉醒时会进行结构性优化。
- 露西·洛芙瑞莉:光环范围仅对英杰单位生效,8%~20%→10%~25%免疫本次控制,光环范围覆盖范围提升。
- 部分通用圣物效果实现逻辑优化,由每个士兵在战斗开始时触发→部队英杰在战斗开始触发、给自身部队内士兵添加效果。
部队士兵减免技能伤害50%。
部队士兵战斗开始获得50%的攻击力,持续50秒,不可驱散。
部队士兵战斗开始获得50%的防御力,持续50秒,不可驱散。
方阵内士兵小队普通攻击无视闪避。
方阵内士兵小队普通攻击必定暴击。
士兵小队每次攻击有50%几率恢复本次伤害40%的血量。
体验优化和调整
●联盟加入规则调整:每位玩家每周可享有 1 次无冷却时间的换盟机会,周期自每周六开始重置。若当周已使用该次数,后续再次退盟并加入联盟时,需间隔 24 小时。
本期已开放觉醒的英杰包括:
梅林、郑和、弗洛德·巴斯金、安倍晴明、老陈、托塔天王李靖、孔宣、凤凰、崔本、共工、祝融、应龙、米开朗琪罗、多纳泰罗、拉斐尔、莎士比亚、索隆、申公豹、珍。
3.10.0 4月15日 更新内容和功能:
●全新佛罗伦萨大陆剧情主线开始。新的剧情英杰哥白尼、开普勒、马基雅维利、拉斐尔、
多纳泰罗、提香登场
●新增芊叶大陆第四幕剧情主线。新的剧情英杰阿拉丁、灯神登场。
●成就任务系统迎来扩展更新。
养成相关
●英杰等级上限提升至700。
●Boss等级上限提升至60级。
全新【觉醒系统】开启!
英杰将突破原有成长上限,解锁强力全新技能,并大幅提升战斗能力,助力领主大人挑战更高难度战场!
●达成以下条件即可开启觉醒:英杰等级达到 240级,英杰星级达到 3星,满足条件后,消耗觉醒材料即可进行觉醒
●一觉 / 二觉 / 三觉均需消耗一种「通用觉醒材料」,并搭配对应阶段的专属觉醒材料进行觉醒
●一觉 / 二觉:觉醒后可激活全新觉醒技能
●三觉:不新增技能,进一步强化已有二觉觉醒技能效果。
●可通过多种日常与玩法内容稳定获取一觉专属和通用材料:可在【每日秘境商店】【竞技场商店】【碎片商店】中兑换一觉专属和通用觉醒材料
●二觉三觉专属觉醒材料则可通过参与【诸神之战】【王者竞技场】以及每周【联盟对决】【联盟争霸】模式的新增个人贡献玩法获取,【后续新赛季逐步更新】,请领主大人放心参与养成!
●限时礼包也可以购买觉醒材料
●后续版本中将持续推出更多全新玩法模式
●同时将 新增多种觉醒材料投放途径,进一步提升养成节奏与获取体验
全新的养成BOSS九尾狐登场!
●契约圣坛新增养成型BOSS九尾狐!
●心愿单功能优化调整,玩家可选择5名BOSS进入卡池心愿单,且可选择心仪的BOSS进行概率提升!
●新增圣坛契约加速道具“魂晶灵液”
●新增BOSS溶解功能,仅限溶解溢出的BOSS碎片。
●新增常驻唤灵商店,通过溶解BOSS碎片可兑换对应的商品。
【酒池肉林】活动即将上线!
活动期间,消耗体力可额外获得 “餐券”,用于翻牌赢取丰厚奖励!
翻牌夺宝:每层12个奖励,内含1个大奖,翻出大奖后可进入下一层(或继续探索当前层)。
惊喜加成:每次翻牌有概率奖励翻倍!
成就奖励:累计翻牌达到指定次数,可领取额外福利。
领主大人们快来参加,挖掘隐藏的珍宝吧!
【竞速挑战】即将开战!
基础规则(指定服务器匹配)
●玩家等级达到40级后,可以参与幻境的挑战。
●挑战幻境时,首次通关每一层时,将获得首通奖励(不可重复掉落),且幻境的每个关卡每日限定次数进行挑战,重复挑战不会获得奖励,每次挑战时,将记录当层最短的通关时间。
●关卡全部通关后,排行榜将对每层最短通关时间进行累加,得出总耗时,并以总耗时进行竞速排名。耗时相同时排名遵循先来后到原则。
●当期结算时,将根据本服竞速排名通过邮件发放奖励。
●专属角色掉落:阿索德
巅峰对决,竞逐荣耀!【王者竞技场】即将来袭!
活动规则:
●领主等级达到50级的玩家可以参加王者竞技场的对决。
●领主每天拥有5次免费挑战的机会,后续使用王者门票进行补充次数,或使用钻石购买【注意:正式赛季结束后,尚未使用的王者门票,系统自动回收】
●王者竞技场需要使用3支队伍进行挑战,单次挑战中采用3局2胜的规则。
●王者竞技场每次会为领主匹配3名对手,完成所有挑战(无论输赢)后自动刷新,领主玩家们也可以手动刷新对手,刷新次数每30分钟恢复1次,最多储存10次。
全新角色-贝莉丝·莱斯芬妮入驻多人模式-联盟对决!
说明:参与多人模式【联盟对决】可获得英杰贝莉丝·莱斯芬妮碎片。集齐 20 个碎片 可在背包中合成整卡。完成赛季任务可持续获得碎片,连续参与多个赛季,最高可将该英杰培养至满星。
新赛季【联盟争霸赛】重要更新!
新增榜单:联盟争霸个人贡献榜(联盟内独立排行,仅在本联盟“具备参与资格”的成员中进行联盟内个人贡献排名)
1、每日贡献获取上限:100分
2、贡献点分为2部分组成。由参与分和额外分组成
●参与分:70分,参与分获取判定:每日登录参与联盟争霸模式即可获得70点贡献点
●额外分:30分(分别由三项内容组成)
●第一项:每1名敌军击杀玩家+1(上限10分)
●第二项:每参与击破一座城池+1(上限10分)
●第三项:每击败或助攻1次击杀BOSS+1(上限10分)
3、联盟争霸个人贡献榜结算与发奖
●每周赛季结束时,按联盟内个人周贡献总分排名发奖(发奖对象分档3档)
●盟主额外奖励:当前盟主,且本周满足最低出勤资格,不满足则不发放(至少参与5天出勤)
●卓越贡献:第1–30名
●普通贡献:第31–100名
4、排行榜结算触发条件(联盟):结算时,以下条件全部达成才能进行结算。
●赛季结束时,联盟人数≥15名活跃玩家,且这些活跃玩家贡献点至少达到150点。
●赛季结束时,联盟总战力达到三千万
●赛季结束时,联盟个人贡献排行榜总活跃达到5000
5、换盟与结算归属
●参与发奖的资格门槛(个人):本周至少1天达成“参与分达到70分”(即完成一次有效参与)才具备个人贡献奖励资格,未达成者记为“未参与”,不进入本周个人贡献榜排名,也不获得本周个人贡献奖励
●不足人数时的处理:具备资格人数<20:则贡献榜不结算奖励(包括盟主奖励)
●清空与重记:玩家在本周加入新联盟时,旧联盟的本周个人贡献记录立即清空并标记为无效;在新联盟从0开始重新积累。
●结算归属:每周结算时,玩家仅参与“当前所在联盟”的个人贡献榜排名与发奖。
●资格门槛仍生效:即使中途换盟,在新联盟也需满足最低出勤资格(如1天参与分)才具备当周领奖资格。
6、联盟争霸个人贡献榜奖励
战斗相关调整
●优化露露变大魔法对大型单位的缩放比例。
●战斗超时保护
根据模式不同,分为2种保护规则:
【规则一】:同时达成下列2个条件判胜。
(1)进攻方剩余的真实部队数量(不含召唤物)已形成压倒性优势。
进攻方剩余真实部队数量≥防守方150%,且差值≥3。
(2)进攻方整体血量已明显领先防守方。
进攻方剩余生命%÷防守方剩余生命%≥200%,或进攻方剩余生命%-防守方剩余生命%≥10%。
适用于无限制模式:好友切磋、竞技场、巅峰竞技场、王者竞技场、诸神之战、联盟对决、联盟争霸。
【规则二】:达成条件判胜。
统计双方剩余生命值(不含召唤物),进攻方剩余生命值>防守方时判胜。
适用于公平赛模式:公平竞技场、小小试炼场、小小自走棋。
●孙悟空:技能本身的强化普攻由技能伤害→普攻伤害(必定命中,独立计算暴击)。
●露露:变大魔法可以让大型英杰变大了。
●优化灯神索敌,修正当前攻击最高单位非远程英杰时偶现无法正常分享愿望的问题。
●修正刑天汲取血量效果判定英杰本体及召唤物反了的问题。
●修正拿破仑4圣的10秒强化普攻未计入技能释放次数的问题。
●修正塔尔扬·圣辉在骑士团未全部阵亡前偶现提前阵亡的问题。
●修正大型单位复活后不会播放普攻动作的问题。
●所有可能引发战斗卡住的逻辑新增保护,若领主碰到战斗卡死问题,可查看左下角客户端版本号是否为3.9开头(若不是则为老版本,更新至新版本即可;若为3.9版本,劳烦提交本场战斗、并私聊梅林提供区服UID及提交时的时间)。
●战斗超时保护更新预告(计划下周更新)
所有pvp模式分为两类(无限制模式/公平赛模式),战至超时后根据不同模式的超时规则判断胜负。
1. 无限制模式(好友切磋、竞技场、巅峰竞技场、王者竞技场、诸神之战、联盟对决、联盟争霸):进攻方同时达成下列2个条件时,判胜。
(1)进攻方剩余的真实部队数量(不含召唤物)已形成压倒性优势。
进攻方剩余真实部队数量≥防守方150%,且差值≥3。
(2)进攻方整体血量已明显领先防守方。
进攻方剩余生命%÷防守方剩余生命%≥200%,或进攻方剩余生命%-防守方剩余生命%≥10%。
注:该保护规则未最终敲定,主要保护明显打出优势的进攻方、避免因时间不足遗憾判负。若领主们有更好的想法可以私聊梅林反馈。
2. 公平赛模式(公平竞技场、小小试炼场、小小自走棋):统计双方剩余生命值(不含召唤物),进攻方剩余生命>防守方时判胜。
注:目前公平竞技场已存在该判定。
3.9.100 2月3日 更新内容和功能:
●全新主线在芊叶大陆开启。新的剧情英杰拉普恩泽尔、毛伊、阿里巴巴、白雪公主、茉莉、辛巴达登场。
●新增恩诺尔第二大陆第三、第四幕剧情主线。新的剧情英杰格鲁姆、斯矛格、莫利亚炎魔、索隆登场。
●全新普池限定英杰阿普斯·邓库里多、西维斯特·辛普森、伏德莫尔、托林·橡木盾、斯矛格、莫利亚炎魔正式登场!领主们可前往常驻卡池进行招募!
●芊叶大陆新增奇观建筑。
●碎片商店上架芊叶大陆精华
养成相关
●英杰等级上限提高至680级。
全新活动模式【地狱契约】来袭!
在北境山巅,我们发现了通往地狱的入口,穿过此处,我们可以向传说中的变形恶魔讨教讨教!
●活动期间,领主等级达到50级的玩家可以参与“地狱契约”的挑战。
●活动期间,领主大人们可进行无限制挑战。
●变形恶魔形态无定,每一期将会根据和领主签订的契约变化出战斗效果。
●领主可根据自身实力选择契约条件,不同契约将会带来不同的契约值。
●达成对应的契约挑战任务,即可领取奖励。
●领主所达到的历史最高契约值将被计入,并以此进行战区排行,活动结束后并根据排行榜结算排名奖励。
多人模式:联盟争霸赛即将开启!
本期英杰奖励:托尔巴德、赫尔、钟馗
说明:英杰奖励将根据投票结果决定,人气最高的英杰将当选本期主题英杰,领主玩家们完成任务争霸任务后即可领取本期投票人气最高的英杰碎片(20个碎片即可合成首次整卡)
多人模式:【联盟对决】即将开启!
说明:玩家在本赛季达成指定的任务条件后,可继续获得美杜莎角色碎片。若连续参与并完成全部多个赛季的任务,最终可累计获得足够碎片,将美杜莎培养至满星状态。
竞技场活动:【联盟角逐】即将上线!
规则说明:活动期间,玩家每日在「竞技场」「巅峰竞技场」「公平竞技场」三个对战模式中取得的排名将自动转化为联盟积分。系统将实时统计同一赛区所有联盟的累计积分,活动结束时:累计积分排名前30的联盟均可获得丰厚奖励。积分排名前三的联盟还将额外获得专属头像框及联盟旗帜奖励(注:积分统计范围为同一赛区内的所有联盟)
战斗相关调整
●小小自走棋可选英杰名单优化。
●修正对敌军施加的定身效果未被判断为移速降低,导致无法被相关技能/效果判定。
●修正圣诞老人在友军剩余英杰大于15时偶现被索敌到的问题。
●修正无尽难度九尾狐会被击杀的问题,预计后续版本会对现有的部分世界boss进行调整、避免出现无尽模式都打到上限拼运气抢排名的情况。
●屏蔽职业树相关特效表现,近一步优化战斗流畅度。
●灯神:追击之愿新增附带目标0.8%~2%最大生命的真实伤害。
●修正金吒5圣后技能统计次数异常的问题。
●修正伏德莫尔转化灵体期间偶现异常阵亡的问题。
●修正伏德莫尔传递诅咒时会异常在自身位置生成诅咒特效的问题。
●修正索伦5圣会将特殊英杰单位转化为戒奴的问题(如世界boss)。
●修正部分AOE技能无法波及到普通隐身单位的问题。
●修正法师单位偶现切换索敌目标报错,导致全程不动的问题。
●修正拉普恩泽尔必杀技无法将目标拉至自身位置的问题。
●修正伽兰瑞尔、4/5圣牛魔王复制体/复活体未生效任何技能的问题。
注:伽兰瑞尔仅生效精灵庇佑、牛魔王不包含邀战效果。
●修正格鲁姆在首次接触宝箱前若持有宝箱的单位阵亡,会导致全场无法被索敌的问题;优化后在战斗开始20秒时会强制解除该状态并执行后续技能逻辑。
●修正哲罗姆未满星且4圣前,复活同一目标所恢复的生命会越来越少的问题(如第一次复活恢复80%生命、第二次复活只恢复64%、第三次51.2%以此类推)。
●吸血buff优化
原:仅支持普攻吸血,技能吸血需要通过另外一套方式实现(每秒最多触发1次,逻辑不严谨)。
新:细分为普攻吸血(物理+魔法普攻伤害)、技能吸血(物理+魔法技能伤害)、物理吸血(物理普攻+技能伤害)、魔法吸血(魔法普攻+技能伤害)、全能吸血(所有伤害)。
【部分吸血技能调整】
- 通用圣物:士兵小队每次攻击有50%几率恢复本次伤害40%的血量(移除每秒最多触发1次的限制)。
- 蚩尤必杀:将伤害的(120%~300%)转为治疗→获得(40%~100%)的物理吸血(移除每秒最多触发1次的限制,吸血效率比原先大幅提升、数值相对下调)。
- 萨穆罗必杀:将伤害的(20%~50%)转为治疗→获得(17%~35%)的物理吸血(移除每秒最多触发1次的限制,吸血效率比原先大幅提升、数值相对下调)。
- 米迦勒必杀:普攻吸血→全能吸血。
- 阿提拉4圣:普攻吸血→物理吸血。
●法师索敌新增设定:攻击同一目标达到12秒后会尝试重新索敌,令其拥有一定转火能力。
●时限召唤物新增设定:不会被非范围AOE辅助/治疗技能索敌,避免占用一些关键技能的索敌名额(如哲罗姆强力回血、太乙真人回春术、神农丹药等)。
【时限召唤物】:仅存在一段时间的召唤物,如喀耳刻幻象、薇薇安镜像、孙悟空分身、克撒·鹰眼巨狼、老陈分身、艾萨斯除5圣外亡灵、阿拉多尔除5圣外亡灵、玉藻前魅影、阿索德憎恶化身。
●暂时屏蔽所有局内技能数值的映射,以优化战斗掉帧卡顿的情况(后续更新预计会在设置内增加数值映射的开关功能)。
●神农5圣逻辑优化:友军阵亡炼制还魂丹治疗友军、敌军阵亡炼制断肠丹给敌军。
●修正部分召唤物及特效在单位阵亡后还会异常残留在画面内的问题。
●修正源义经增伤buff会异常叠层的问题。
●修正哪吒及个别远古牢英杰圣物内的致死触发技能在极端情况下可多次触发的问题。
●修正玉藻前在获得尤金护盾且魅影未全部阵亡的情况下偶现提前阵亡的问题。
●修正莫利亚炎魔伤害固定会异常将目标所有伤害降至0的问题(应只有普攻伤害降至60%~30%)。
●修正阿拉多尔亡灵消散时间未随星级提升而延迟的问题。
●修正阿拉多尔5圣复活的亡灵不是永久复活的问题。
●修正美杜莎致死全体石化在短时间内受到多段伤害偶现不生效的问题。
●部分技能解禁,被复制/复活后可以触发:卡特、希尔达、克撒、列奥尼达斯、阿基琉斯、吉尔·德·莱斯、伊格内修斯、狮心王理查德、汉尼拔·巴卡、艾琳、莱弗蒂、布伦希尔德、奥德修斯、安提俄珀、哪吒(除致死无敌)、白骨精、黄风怪、牛魔王(除圣物邀战)、雷震子、杨戬、伯拉多尔、萨尔丁·岩胡、萨穆罗(除圣物分享恶魔之血)、西尔娜·风行者、殷郊(除圣物转移焚身之誓)、赵公明(仅散发财富)、张桂芳、吕岳(除致死转移毒泉)、太乙真人(除复生咒)、渡边纲、酒吞童子(除5圣效果)、乌格鲁克、伽兰瑞尔(除光织结界)、艾因玟、钟馗(除致死自爆)、刑天(除失首)、蛟(除5圣)、夸父(除致死转余晖)、海米·格兰瑟(仅每10秒时间加速)、鲁本·海戈、西维斯特·辛普森(除终极魔药)、火鸡精灵。
●索伦技能新增保护,避免敌军索伦阵亡后友军的支配之戒未正常消失的问题。
●优化帝辛特效显示,作为敌军时会显示少量特效。
●修正玉藻前在获得尤金护盾且魅影未全部阵亡的情况下偶现提前阵亡的问题。
●马萨索伊特
盟约之地宽度提升25%
修正敌军马萨索伊特释放的盟约之地特效位置往反方向偏移的问题。
●修正索隆技能描述问题(不影响实际效果):损耗血量33%/66%/99%时凝聚1/2/3枚支配之戒附着于随机1/2/3名敌军英杰。
3.9.60 1月13日 更新内容和功能:
●新增格兰斯特大陆剧情主线。新的剧情英杰雷姆斯·卢布、露西·洛芙瑞莉、西维斯特·辛普森、天狼星、阿普斯·邓库里多、芬里斯·格雷林登场。
●新增恩诺尔第二大陆主线。新的剧情英杰萨姆·甘林、托林·橡木盾、弗洛德·巴斯金、贝尔博·巴斯金、格鲁姆、斯矛格登场。
●英杰等级上限提高至640级。
●梅林塔新增500层。
●大陆塔层数限制已取消
● 新增了【异时空英杰】、【幻影入侵】、【梅林塔】、【世界BOSS】与【地下城】玩法的扫荡功能。
异时空英杰:添加快速扫荡功能,没有限制,直接就能扫荡。
梅林塔:当玩家战力超过敌人10%时,可以快速扫荡,当玩家战力未超过敌人10%时,必须进入战斗。
幻影入侵:当玩家战力超过敌人时,可以快速扫荡,当玩家战力未超过敌人时,必须进入战斗。
世界Boss:玩家首通了Boss前三个难度后,下次再遇到同一个Boss即可扫荡,快速通过该Boss前三个难度,无尽难度不能扫荡。
● 成就任务系统迎来扩展更新。
● 格兰斯特大陆、恩诺尔第二大陆新增奇观建筑。
全新模式-幻境竞速挑战!
基础规则(指定服务器匹配)
●玩家等级达到40级后,可以参与幻境的挑战。
●挑战幻境时,首次通关每一层时,将获得首通奖励(不可重复掉落),且幻境的每个关卡每日限定次数进行挑战,重复挑战不会获得奖励,每次挑战时,将记录当层最短的通关时间。
●关卡全部通关后,排行榜将对每层最短通关时间进行累加,得出总耗时,并以总耗时进行竞速排名。耗时相同时排名遵循先来后到原则。
●当期结算时,将根据本服竞速排名通过邮件发放奖励。
●专属角色掉落:阿索德
巅峰对决,竞逐荣耀!全新玩法-【王者竞技场】来袭!
活动规则:
●领主等级达到50级的玩家可以参加王者竞技场的对决。
●领主每天拥有5次免费挑战的机会,后续使用王者门票进行补充次数,或使用钻石购买【注意:正式赛季结束后,尚未使用的王者门票,系统自动回收】
●王者竞技场需要使用3支队伍进行挑战,单次挑战中采用3局2胜的规则。
●王者竞技场每次会为领主匹配3名对手,完成所有挑战(无论输赢)后自动刷新,领主玩家们也可以手动刷新对手,刷新次数每30分钟恢复1次,最多储存10次。
积分与段位
●王者竞技场为积分制,并根据积分范围划分为先锋、卫士、中军、统帅、传奇、不朽6个段位。
●进攻成功得分,进攻失败扣分;防守成功得分,防守失败扣分。特别的,当队长处于先锋、卫士两个新手段位时,进攻和防守的失败都将受到保护,不会扣除分数。
●当领主低于传奇段位时,将和赛区对手进行对决;当领主达到传奇段位后,则将前往【巅峰竞技场】与全服高手一起角逐荣耀。
●达到5499分时,将开启晋级赛的挑战(特别注意:防守得分最大达5498,需主动进攻胜利一次后才可开启晋级赛)。
●达到传奇段位后,将不能主动刷新对手。且若当周主动进攻次数低于3次(晋级赛不计入,进入传奇前的战斗计入),周结算时积分将额外扣除100分。
专属英杰天狼星震撼登场!
●参与【王者竞技场】模式即可获取天狼星的英杰碎片,收集20个碎片即可合成整卡英杰。
●后续还会更新不同的英杰加入该模式。
战斗相关调整
●索伦交互相关调整
优化5圣描述,戒奴生成位置由本体死亡处→索伦所在位置。
支配之戒传递条件描述修正为:首次受到致死伤害时(实际逻辑不变,仅描述更正)。
修正携带支配之戒的单位受到致死伤害被保下来也会传递支配之戒(自身的支配之戒会继续生效)、导致场上同一时间的支配之戒数量大于3的问题。修正后将支配之戒传递出去时原主的支配之戒消散。
调整尼克莱追踪箭开始索敌时间、避免开局触发的追踪箭会异常索到开局隐身的单位。
修正特兰娜·星光、卡瑟拉力斯·逐日者无法破除部分隐身效果的问题。
牛魔王:首次接敌前无敌最多持续15秒。
赫尔墨斯:技能触发条件改为生命首次低于20%触发,新增无敌3秒,不可驱散。
●修正5圣敖闰被复制后不再召唤炼狱海妖的问题。
●尝试修正玉藻前偶现无敌不会阵亡的情况。
●优化夸父余晖状态逻辑,不会被友军治疗技能索敌到、导致抢了队友的治疗。
●优化所有横排索敌逻辑,同时修正了大天狗开局风暴在中间以外排会索敌异常的问题。
●优化大天狗团扇子弹表现,仅播放被复制友军到自身位置的子弹效果(从自身位置到被复制单位的这一段子弹表现移除,可以更快获得复制到的增益效果)。
●修正免疫治疗效果未对普攻吸血、普通治疗生效的问题。
●修正梅林塔偶现战斗出错的问题。
●修正被定身期间再次受到定身会导致永久定身的问题。
●明确增减生命上限规则:
原:提升生命上限判定为增益效果;降低生命上限判定为减益效果&百分比伤害(不会对boss等特殊单位生效)。
新:除开场触发以外的提升生命上限判定为增益效果及回血效果(会被免疫治疗影响到,不会受减疗效果影响),开场触发的依旧判定为增益效果;降低生命上限规则不变。
●技能统计支持单次必杀记为释放多次,下列英杰统计规则优化:
源赖光:统计必杀次数,5圣的五连击计1→5次。
阿提拉:统计释放的裂魂烙印数量。
玉藻前:统计释放的魅影数量。
特兰娜·星光:统计释放的陨星数量,每次必杀为1→2、5圣额外陨星算1。
3.9.0 2025/12/09 更新内容和功能:
●全新主线在格兰斯特大陆开启。新的剧情英杰米兰达·勒娃、鲁本·海戈登场。
●新增扶桑、恩诺尔大陆塔,领主大人们可前往挑战,通关后可领取丰厚的奖励。
养成相关
●英杰等级上限提高至600级。
【栽培计划】上线!
完成指定英杰的栽培任务,即可领取钻石、英杰英魂、体力药水、招募函等丰厚奖励!
活动内容抢先看:
● 养成英杰、挑战BOSS,完成栽培任务,轻松赢取奖励!
● 累积完成任务还能领取进度大奖,奖励更多别错过!
●活动商店同步上线
迎接新英杰哈利·霍尔特带来的挑战!
新活动【九九重阳】上线!
●重阳节活动开启! 完成每日登录、战斗等任务收集菊英道具,消耗菊英加油积累进度值,达到指定额度即可领取丰富奖励!
●重阳战令同步上线!
【诸神之战】新赛季开启!
以下为本赛季新增内容:
●新增阵容加载功能,玩家可以选择预加载的布阵阵容
●海选赛:新增速战功能
●海选赛:新增战斗结算时勋章掉落显示
●海选赛:海选赛的敌军玩家信息显示,新增玩家3个防守布阵的战力
●海选赛个人信息:修改原先多余的段位显示,并新增防守战力显示
●排行榜:优化排行榜界面,并新增段位名称和图标显示
●淘汰赛:比赛时间改成比赛开始倒计时
多人模式【联盟对决】开启!
说明:玩家在本赛季达成指定的任务条件后,可继续获得美杜莎角色碎片。若连续参与并完成全部多个赛季的任务,最终可累计获得足够碎片,将美杜莎培养至满星状态。
竞技场活动【联盟角逐】上线!
规则说明:活动期间,玩家每日在「竞技场」「巅峰竞技场」「公平竞技场」三个对战模式中取得的排名将自动转化为联盟积分。系统将实时统计同一赛区所有联盟的累计积分,活动结束时:累计积分排名前30的联盟均可获得丰厚奖励。积分排名前三的联盟还将额外获得专属头像框及联盟旗帜奖励(注:积分统计范围为同一赛区内的所有联盟)
战斗相关调整
●修正蚩尤5圣群体普攻造成的伤害会弹乱码的问题。
●修正酒吞童子开场未触发鬼帐的问题。
●修正玉藻前圣物的分担伤害效果偶现不生效的问题。
●修正部分提高射程效果结束后,提升的射程会异常保留的问题。
●提高无尽难度BOSS的属性,避免伤害打满抢排名靠运气的情况。
卡池上新:
●限时限定活动卡池,每累计三十次招募必定出橙色英杰:哈利·霍尔特、米兰达·勒娃、鲁本·海戈、雷吉娜丽芙、伯拉多尔、安铎、沙僧、白骨精、凯撒、玛莉·瑞德。
●重阳节限时活动卡池,每累计三十次招募必定出橙色英杰,本卡池可以招募:范海森、唐妮·法克斯。
●哈利·霍尔特活动礼包配套上线。
●碎片商店上架新圣物材料:哈利·霍尔特、米兰达·勒娃、鲁本·海戈、范海森、唐妮·法克斯。
3.8.80 2025/10/31 更新内容和功能:
●新增恩诺尔大陆剧情主线。新的剧情英杰阿拉多尔、雷格洛斯、乌鲁克斯、伽兰瑞尔、艾因铎、艾因玟登场,开启全新主线剧情。艾因玟碎片可以通过精英关重复扫荡获得。
●活动”酒池肉林”即将上线。
活动期间,消耗体力可额外获得 “餐券”(每日上限24张),用于翻牌赢取丰厚奖励!
翻牌夺宝:每层12个奖励,内含1个大奖,翻出大奖后可进入下一层(或继续探索当前层)。
惊喜加成:每次翻牌有概率奖励翻倍!
成就奖励:累计翻牌达到指定次数,可领取额外福利。
领主大人们快来参加,挖掘隐藏的珍宝吧!
●成就任务有了新的扩展。
●全新普池限定英杰酒吞童子、大天狗、玉藻前、阿拉多尔、阿斯特隆、伽兰瑞尔正式登场!
养成相关
●恩诺尔大陆新增奇观建筑。
●英杰等级上限提高至540级。
法术相关
●新增法术【镜花水月】,可用龙吉、张桂芳、土行孙碎片解锁。升星则需要陨仙任意碎片升级。
全新角色-美杜莎入驻多人模式-联盟对决
以下为新赛季增加内容
1、领主大人前往参与多人模式【联盟对决】比赛即可获取“美杜莎”英杰碎片,收集20个碎片即可在背包合成整卡。
2、新增任务类型:完成进攻次数任务即可获取美杜莎碎片奖励。
3、活动入口优化
● 活动上线后,首次登录将自动弹出活动提醒。
● 主界面将新增常驻“联盟对决”入口,并附带倒计时功能,方便随时参与。
战斗相关
●英杰调整
(1)伽兰瑞尔
预言索敌目标改为自身范围伤势最重且未被庇佑的2名友军英杰。
(2)大天狗
技能触发方式由普攻50%概率→首次接敌、每5次普通攻击触发。
复制2→3名友军英杰的增益状态。
新增:同时复制这些友军英杰10%物攻及5%攻速给自身,持续10秒,可叠层,可驱散。
4圣:团扇复制友军数量+1→2。
(3)酒吞童子
鬼王领域伤害构成由本次治疗量等额(满级约自身5%最大生命)→目标5%最大生命的物理技能伤害
●修正大天狗未正常复制敌方增益的问题。
●修正酒吞童子鬼帐偶现不生效的问题。
●修正不同的加生命上限Buff交互会导致血量异常小幅提高的问题;极端情况下会导致血量无限往上叠。
●修正未满星艾萨斯技能召唤出来的亡灵会继承原主100%攻防的问题。
●修正德古拉升级圣物后的鲜血护盾未被视为【护盾】的问题。
统计面板优化
●加生命上限会计入释放者的技能治疗面板。
●减生命上限会计入释放者的技能伤害面板及受击者的承受伤害面板。
●护盾承受的伤害会计入受击者的承受伤害面板及攻击者的对应伤害面板。
●技能释放次数会正确统计必杀技的释放次数了。
注:部分英杰的统计进行了特殊处理,详情如下。
(1)开场增益将:技能包含其他固定周期触发的技能则开场效果不计次,技能只有开场增益效果则计1次。
(2)君士坦丁:圣物邀战的反击风暴仅计入发起者的面板、受邀者不会计次。
(3)马可波罗:仅统计击杀加攻的触发次数。
(4)哪吒:仅统计开场/致死触发的三头六臂。
(5)伊斯卡·影噬:仅统计每5次攻击触发的伤害次数。
(6)殷郊:仅统计背刺次数。
(7)木吒:仅统计阴阳双剑次数。
(8)丘比特:仅统计释放金头神箭次数。
(9)金灵:仅统计岩壁数量。
修复Bug和优化:
●大陆塔、异时空英杰模式增加了速战功能
●优化世界BOSS战斗中偶尔错误扣除2次挑战次数的问题。
●修复小小自走棋挑战次数用尽后无法查看积分界面的问题。
●优化世界地图点击后定位不准的问题。
●优化战斗中BOSS释放技能后界面缩放功能响应迟钝的问题。
●提升了世界BOSS无尽难度的部分属性,以优化目前打满伤害的领主拼运气进行排名的情况。
●优化曼托技能实现逻辑
原:实际逻辑与描述未匹配,喷泉特效出现在目标位置、但实际治疗索敌为自身前方矩形范围距离的5名友军。
新:索敌前方任一近战友军英杰本体,使其携带治疗喷泉,每秒会治疗喷泉范围内5名友军英杰+所有友军士兵(对士兵仅造成部分治疗)。
● 优化主界面布局,使操作更加便捷
● 新增常驻卡池入口,方便快速访问
3.8.50 2025/09/28 更新内容和功能:
●新增扶桑大陆第三、第四幕剧情主线。新的剧情英杰武藏坊弁庆、大天狗、源义经、武紫式部 、玉藻前登场,开启全新主线剧情。
●联盟宝箱:增加奖励预览功能
本次更新我们对联盟宝箱宝箱针对性进行了优化调整,并新增了宝箱的预览功能以及概率的公式,领主们可清楚的看到每个品质宝箱获取的概率明细。
●Boss玩法:新的世界Boss九尾狐登场。
全新模式诸神之战上线!
1.活动介绍
诸神之战目前是涉及范围最广的活动,有多个服务器的玩家参与,通过一场场的PVP对决拼出最终排名。
整个活动分为四个阶段:
●玩法阶段:报名(3天)→海选赛(5天)→巅峰淘汰赛(6天)→荣耀殿堂(3天)
2.匹配规则
●赛区匹配:将多个服务器分配到指定的赛区进行跨服pvp
3.海选赛规则
●海选赛的时间为5天,开始后,玩家可参与海选对战,海选对战中需要使用3个军团进行挑战,单次挑战中采用3局2胜制的规则。
●海选赛期间,玩家可全天作战,每天拥有10次免费挑战的机会(每天凌晨5点刷新),后续可使用蓝钻额外购买挑战次数
●海选赛每次会为玩家匹配3名对手,完成所有挑战后自动刷新,玩家也可以手动刷新对手,刷新次数每30分钟恢复1次,最多可储存10次。达到无双领主段位后,玩家将无法刷新对手。
●海选赛为积分制,并将根据积分范围划分为初阶领主,中介领主,高阶领主,史诗领主,传奇领主,荣耀领主,无双领主7个段位。
●进攻成功得分,进攻失败扣分;防守成功得分,防守失败扣分(当玩家处于初阶领主和中介领主两个段位时,进攻和防守的失败都将受到保护,不会扣除分数)
●在进攻中获胜,可获得10勋章;在进攻中失败,可获得5勋章。每天前10次挑战获得的勋章数量翻倍。
●海选赛结束后,根据玩家在海选赛中达到的历史最高段位,通过邮件发放奖励。
4.巅峰淘汰赛规则
●海选赛结束后,最终积分排名在前64名的玩家将获得出线资格,若两位玩家积分相同,则按照先来后到的次序进行排名
●巅峰赛淘汰赛一共分为8组,每组有8位玩家,为单场5局3胜制,玩家需一路过关斩将,经历64进32,16进8,8进4,半决赛,决赛,最终决出冠军。
●晋级公告弹窗:例如:64进32强,比赛结束时会弹出晋级公告(上面显示晋级玩家的名单和头像)
●每轮对战将分为布阵、竞猜、对决、派奖4个阶段,玩家可在时间表中查看比赛进程。
●在布阵阶段,选手需要设置自己的5支比赛军团,对战时采用5局3胜制,5支比赛都必须上满24名英杰。
●巅峰赛决出冠军后,将根据选手的最终名次,通过邮件为玩家发放奖励
5.荣耀殿堂
●巅峰赛淘汰赛决出冠军后,最进入【荣耀殿堂】展示阶段,期间会展示进入八强的领主玩家们,展示时间为3天。
养成相关
●英杰等级上限提高。
●Boss等级上限提高。
平衡性相关
●魔礼青
(1)挥剑断无明斩击范围略微增大。
(2)【青罡】获得时恢复基于魔礼青20%-50%物攻的生命。
(3)4圣新增:首次受到致死伤害时会额外触发一次极·慧剑断无明(命中范围扩大100%)。
●普罗米修斯
(1)技能重构:2段伤害→1段;打随机数名敌人→范围所有敌军(对士兵单位仅造成10%伤害)。
(2)新增火山爆发后陆续落下4-7枚火石,造成32%~80%魔攻的技能伤害
(3)圣物排序调整
新2圣效果自身部队对盾兵部队造成额外30%伤害。
4圣技能伤害提高20%→25%。
新5圣效果火山喷发的范围扩大30%,每颗火石会额外造成目标3%的最大生命。
●后羿
(1)落日箭攻击随机英杰→随机英杰本体。
(2)圣物排序调整
新2圣效果释放必杀技后增加自身攻击力10%,最高40%,不可驱散。
新5圣效果落日箭会额外附带目标10%当前生命的真实伤害(不会随箭矢分裂衰减)。
●海姆达尔
持有神圣护盾的目标在护盾未被打破前,免疫控制效果。
●赫尔墨斯
(1)光环重构:自身九宫格范围友军英杰(含自身)首次受到致死伤害时立即恢复40%~100%的最大生命、并临时获得20%~50%的攻血防及12%~30%的攻速加成,持续15秒,不可驱散。
(2)圣物排序调整
新2圣效果对生命低于20%单位造成的技能伤害及治疗效果提高50%。
新3圣效果对生命高于80%单位造成的技能伤害及治疗效果提高50%。
修复Bug和优化:
●任务系统增加红点提示。
●修正塞理德恩圣物升星后,开场特效丢失的问题。
●修正作为防守方时,BOSS属性分享未生效的问题。
●修正贝狄维尔、萨拉丁技能会给敌方同列位置目标加成的问题。
●修正战斗准备界面,敌军BOSS的星级会读取自身该BOSS星级的问题。
●修正进入战斗后,对方BOSS释放技能会异常读取我方BOSS面板的问题。
3.8.10 2025/08/28 本次更新内容和功能:
●全新第八大陆"扶桑大陆"开放!新的剧情永杰【安倍晴明】【渡边纲】【源赖光】【茨木童子】【酒吞童子】登场,开启全新主线剧情。
新活动-栽培计划即将上线!
完成指定英杰的栽培任务,即可领取钻石、英杰英魂、体力药水、招募函等丰厚奖励!
活动内容抢先看:
● 养成英杰、挑战BOSS,完成栽培任务,轻松赢取奖励!
● 累积完成任务还能领取进度大奖,奖励更多别错过!
●活动商店同步上线
养成相关
●英杰等级上限提高到480级。
●梅林塔新增200层。
●梅林塔增加速战功能。
●陨仙大陆、扶桑大陆新增奇观建筑。
●新增更多的成就任务。
●碎片商店上架新圣物材料:安倍晴明、渡边纲、 源赖光。
●设置中增加隐藏战斗特效按钮。
Boss相关
●全新的Boss战令即将上线。
●秘能商铺上架Boss升级材料。
●部分BOSS技能新增保护。
●新增BOSS镜头转移开关,可于设置内开启/关闭。
法术相关
●法术可上阵槽位增加1个。
●新增泽拉诺拉法术【暗影冲击】,可用瓦伦特、伯拉多尔、卡穆、祖尔拉贾斯碎片解锁。升星则需要泽拉诺拉任意碎片升级。
●新增法术【心灵震爆】,可用特兰娜·星光、瓦伦特、萨尔丁·岩胡、伽德尔、米拉娜碎片解锁。升星则需要泽拉诺拉任意碎片升级。
●新增法术【星火燎原】,可用金吒、木吒、邓婵玉、黄飞虎碎片解锁。升星则需要陨仙任意碎片进行提升。
●法术图标全面升级!更清晰、更醒目!
平衡性相关调整:
●安倍晴明:
(1)阴术
获得损失血量40%~100%→60%~150%的护盾
新增释放后提高自身20%~50%技能减伤,持续6秒,不可驱散。
(2)阳术
治疗最近→全场伤势最重3名友军英杰;
造成本次回血量40%~100%→20%~50%+新增自身80%~200%魔攻的治疗;
优化增加攻击的描述,实际效果不变。
(3)4星圣物:改为每触发3次阴阳术,会根据当前生命额外触发一次技能。
(4)修正生命正好卡在50%时不会触发技能的问题。
(5)修正阴阳颠倒术特效不显示的问题。
●申公豹:每10秒→8秒触发技能。
●优化牧师索敌逻辑。
(1)基础牧师/光明祭司分支:初始索敌前方步兵/盾兵,后续索敌周围近战友军。
(2)黑暗祭司分支:初始优先索敌前方枪兵/骑兵,后续索敌周围血量最低的友军。
(3)优化跨越千里送人头、与其他牧师甜蜜互奶的情况。
●修正帝辛升级圣物后自身减速效果丢失的问题。
●修正因公式错误导致所有BOSS面板属性略低的问题。
●修正部分情况下因异常隐身导致卡战斗的问题。
联盟宝箱功能升级优化
●开启宝箱功能界面优化
●新增品质宝箱-璀璨宝箱,开启璀璨宝箱有更高的概率获得橙色稀有英杰以及道具奖励。
注:璀璨宝箱有几率开出限定T0枪兵英杰-魔礼青。
修复Bug和优化:
●修正申公豹5星圣物会使距离最远目标异常触发太乙真人复生术的问题。
●修正芬里尔狼无法对目标中心的单个英杰造成伤害的问题。
3.8.0 2025/08/15 本次更新内容和功能:
●新增陨仙大陆第七幕、第八幕、第九幕剧情主线。新的剧情英杰金吒、木吒、太乙真人、黄飞虎、姬发、申公豹、土行孙登场,开启全新主线剧情。
●英杰等级上限提高到460级。
●第七大陆新增奇观建筑。
●Boss玩法:新的世界Boss克鲁斯即将登场。
所有无尽难度BOSS新增保护:空血时不会阵亡。
●新增保存阵容功能
玩家最多可保存10套阵容。初始保存阵容为空,玩家必须先保存阵容,才能加载该阵容。
相同模式保存的阵容仅能在相同的模式中使用,如保存的3军团阵容仅能在同样是三军团的模式中使用。
全新Boss系统即将上线!!!
在 Boss 玩法模式中,玩家可培养专属 Boss 助力军团战斗 —— 每个军团可配置 Boss战斗,其属性将按比例分配给军团英杰,同时 Boss 会释放强大的技能,成为扭转战局的关键。通过Boss培养升级升星,可逐步强化其技能并获得更大的体型。培养Boss,不仅能大幅提升团队战力,更能在竞技场、副本等场景中形成压制性优势,是军团制胜的核心策略之一。
●领主们可以在每个军团选择上阵的BOSS。可随时更换上阵BOSS
●上阵的BOSS会在军团显示一个虚影和BOSS的头像框,以便区分
●战斗的逻辑:BOSS会战斗的固定时间出现释放技能,有伤害、防御、辅助、治疗等各种类型的技能,是领主们在战斗中一大助力,
●获取方式:领主大人们,可以前往契约圣坛进行唤灵,唤灵时间结束后可查看唤灵收货,并有概率获得整卡传奇BOSS
●养成方式:BOSS可进行升星、升级,通过日常BOSS模式、奇观、日常任务、活动等模式掉落升级材料。
全新Boss玩法福利上线!
●签到领奖 :参与Boss签到活动,每日登录即可领取稀有道具奖励。
●超值礼包 :Boss玩法专属配套礼包限时发售,助你快速提升战力!
法术相关
●法术可上阵槽位增加3个。
●新增通用法术【静默领域】。可用克撒·鹰眼、克瑞普提克·霜语、米拉娜碎片解锁。升星则需要泽拉诺拉任意碎片升级。
体验优化
●重制排行榜,提升各项信息可读性。
●调整战斗时,第3队进场时间缩短至45秒(原60秒)。
●调整战斗时,第2/第3队进场时的默认位置,每次后延1格(原2格),缩短赶路浪费的时间。
●降低了泽拉诺拉大陆和陨仙大陆 的大陆塔的敌人强度。
平衡性相关
●太乙真人
优化特效表现。
复生咒回血量30%~60%→40%~100%,提高友方太乙真人16%~40%→20%~50%生命上限。
5圣新增:无敌时间结束后若友军的复生咒未触发会强制生效。
●修正安铎必杀技能偶现未生效的问题。
●补全海姆达尔、乌利亚、赫尔墨斯专属士兵形象。
3.7.50 2025/07/25 内容和功能:
●新增陨仙大陆第二、第三幕剧情主线。新的剧情英杰殷郊、孔宣、赵公明、云霄登场,开启全新主线剧情。
●全新制作的法术系统上线。
法术战斗玩法:
时间轴策略:所有法术共享冷却时间(CD),你需要合理安排释放顺序,形成强力连招。
战场布阵:将法术拖拽到时间线上,精准打击敌人。
智能索敌:施法模式暂时由手动改为自动,法术可自动锁定范围内目标,操作简单但策略性强。
华丽特效:每个法术都有“必杀技”级别的炫酷动画,战斗视觉体验拉满!
法术养成系统:
解锁法术:收集不同英杰碎片可解锁新法术。
升星强化:消耗不同大陆的英杰碎片提升法术星级,增强法术威力。
●新增竞技场活动:联盟角逐
活动期间,玩家每日在「竞技场」「巅峰竞技场」「公平竞技场」三个对战模式中取得的排名将自动转化为联盟积分。系统将实时统计同一战区所有联盟的累计积分,活动结束时:
累计积分排名前30的联盟均可获得丰厚奖励
积分排名前三的联盟还将额外获得专属头像框及联盟旗帜奖励
(注:积分统计范围为同一战区内的所有联盟)
●战力计算调整和匹配优化
会根据各英杰的稀有度、品质、圣物等级进行额外的战斗力计算,使每个英杰的战斗力与其局内的强度更加匹配。调整后各领主的战力会有不同程度的提升。
调整幻影入侵模式的匹配规则,由等级匹配→战力+等级匹配,会从指定战力区间段中匹配对手,若没有符合条件的对手则再按照等级进行匹配。调整后幻影入侵会逐渐匹配到实力与自身接近的对手。
●延申兵种树养成,玩家可以将同一兵系的士兵属性提得更高。
●英杰等级上限提高到400级。
●联盟速决优化。轮空可获得独立奖励及威望,并会收到专属奖励邮件。
●Boss战布阵优化,每个boss都可以独立布阵。
●奇观材料累积的最大时间从12小时增加到24小时,每天只需要领取一次奇观奖励即可。
●新增更多奇观可以解锁。
●自走棋次数减少到3次,并且提高了掉落。
修复Bug和优化:
●优化宝箱功能界面的显示。
●优化雷哈德的技能描述。
●修正路西法5星圣物特效持续时间与描述不匹配的问题。
●修复头像框预览时,按钮显示状态不正确的问题。
●修复联盟速决战斗中,第一次打对面残血,第二次换个人再打残血的依然是满血的问题。
●修复联盟任务完成领取奖励后经验数量没有变化,需要退出任务重进才能显示增加的问题。
●修复自动挂机时不显示法术也不释放法术的问题。
●修复自走棋战斗内的英杰/法术切换按钮没有隐藏的问题。
●修复战斗中下方英雄头像无法左右移动的问题。
●修复布阵界面对阵上下翻转功能被隐藏的问题。
平衡性相关更新:
●查理马特:法术改版后技能无效,重做技能。
●雷吉娜丽芙:5星圣物效果移至技能本身;5星圣物效果调整。
●奥德修斯:3/4/5星圣物效果调整。
●狮心王理查德:技能新增减免负面/控制时间;2/5星圣物效果调整。
●埃纳尔:技能构成优化;3/4/5星圣物效果调整。
●雷哈德:技能加物攻→加物防。
●萨拉:缩短技能内置冷却时间。
●阿塔兰塔:标记持续时间5秒→15秒。
●曼托:优化治疗之泉的治疗逻辑,由持续治疗5名友军8秒→8秒内每秒治疗5名友军。
●屋大维、俄狄浦斯、费奥纳技能逻辑优化,与敖闰、萨尔丁·岩胡的触发逻辑一致,提升幅度较大。
原:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,技能触发后按照已损血量50%计算,获得5层增益。
新:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,每降低10%触发一次技能,累计已获得20层增益。
● 屋大维:触发条件10%→30%,物攻提升随星级提升
●塞理德恩5星圣物新增治疗特效。
●修正路西法5星圣物特效重复叠加的问题。
●修正曼托治疗喷泉特效未正常显示的问题。
●修正狮心王理查德圣物升星后,技能不再对部队内士兵生效的问题。
●修正雷吉娜丽芙、阿纳托尔延长增益/减益时间效果,实际为延长持续时间内新获得的增益/减益时间、并非延长目标已拥有的增益/减益时间。
3.7.5 2025/06/27 内容和功能更新:
●Boss玩法:新的世界Boss九头蛇即将登场。
●新增泽拉诺拉大陆第八幕剧情主线。新的剧情英杰 西尔娜·风行者、克瑞普提克·霜语登场,开启全新主线剧情。
●全新肉鸽自走棋玩法:小小自走棋上线。
●增加共鸣系统:威望等级63级(或通过第五大陆第一关后)可开启共鸣系统,玩家此后只需要养成25个角色,剩余全部角色的等级和指挥等级将与这25个角色中最低的共鸣到同一水平,大大简化了养成操作,消除了重置角色时资源溢出的风险,方便随时切换各种布阵应对不同玩法。
●开放第三军团。
●英杰等级上限提高到340级。
●提高秘能商铺的等级类商品所包含的材料数量。
●增加英杰头像标签。
●添加了更多的日常任务。
●解锁了新的奇观。
平衡性相关:
●梅林:伤害段数5次→3次,每段伤害翻倍,3/4星圣物调整。
●兰斯洛特:优化技能伤害构成、整体增强,3/4/5星圣物调整。
●唐三藏:紧箍咒新增降低伤害,4/5星圣物调整。
●猪八戒:增加物防提升为增加双防,3星圣物调整。
●优化了所有技能的生效时间,使其与对应技能特效的命中时间匹配。
修复Bug和优化:
●优化布阵体验:可以切换兵种和英杰显示
●优化薇薇安技能特效。
●优化孙悟空分身结束特效的出现时间。
●修正阿耳戈斯必杀技特效丢失的问题。
●修正俄耳甫斯必杀技特效丢失的问题。
●修正伯拉多尔升级圣物后技能特效丢失的问题。
●修正狮心王理查德升级圣物后技能特效丢失的问题。
●修复当英杰没有多余碎片且满星时,显示错误的问题。
●修复单抽时点击抽取的英杰会出现重叠的问题。
●修复一键升星不显示英杰的问题。
●修复共鸣后精兵特训奖励的显示问题。
●修复共鸣后梅林塔/大陆塔奖励展示消失的问题。
3.6.0 2025/05/31 内容和功能更新:
●新增鸿蒙大陆第五幕剧情主线。新的剧情英杰敖光、敖闰登场,开启全新主线剧情。
●新增鸿蒙大陆第四幕剧情主线。新的剧情角色嫦娥、巨灵神、火德星君、文曲星君、李靖登场,开启全新主线剧情。
●新增能量秘境和秘能商店(测试):能量秘境可以轻松愉快获取大部分养成模式需要的资源,秘能商店的各种购买要与对应游戏模式关联。
●牛魔王新增特殊部队。
●玩家威望等级可以升到70级。
●优化大陆塔布阵体验,不再需要频繁调整养成,同时增加了大陆塔模式的成就奖励。
●将幻影入侵模式的基础资源掉落大幅提高扩充到威望等级60级以后。
●大幅提高威望等级70级以后幻影入侵模式的基础资源掉落。
●公平竞技场调整:累充英杰无法在公平竞技场中上场。
●在秘能商店降低购买职业类商品(对应兽人入侵模式)的价格,提高该商品宝箱包含的材料数量。
●碎片商店上架杨戬、雷震子、金翅大鹏的圣物材料。
●新增随机碎片宝箱:可以随机获得橙色英杰和紫色英杰碎片,在竞技场商店购买。
●新增福利:达到v10的玩家可以通过累充福利领取140个海姆达尔碎片。
修复Bug和优化:
●竞技商店竞技币兑换增加数量拖动方式。
●战令的奖励部分增加一键领取功能。
●优化背包中宝箱品质不明显问题
●优化网络状态和时间的显示方式。
●优化背包界面使用道具后的提示信息。
●优化幸运大转盘刷新时间描述。
●修复梅林塔闪退问题。
●修复竞技商店购买界面跳转到入侵商店依然显示问题。
●修复大陆竞技币兑换其他竞技币时,数量显示会换行问题。
●修复领取过的邮件仍显示未读问题。
●修复竞技场规则奖励说明文字超框问题。
●修复能量秘境图标显示异常问题。
●修复开启部队简化后,兽人入侵里面无法应用问题。
●修复军团把第二军团放到首位,战斗中先出现的是第一军团问题。
●修复批量重置英杰等级报错问题。
●修复兵种树枪兵斯巴达战士文本描述错误问题。
●修复战斗中技能显示乱码问题。
●修复批量晋升有时候图标会消失问题。
●修复突破等级上限的时候会出现报错问题。
●修复奇观产出中出现错误图标的问题。
●修复已通关沙和尚主线关卡,成就任务无法完成问题。
●修复开启宝箱任务已完成,但无法领取活跃点。
●修复招募卡池选中特效穿透的问题。
●修复精兵特训速战结算奖励领取界面点击空白区域无法返回。
●修复幸运大转盘在弱网情况下快速点击会消耗异常的问题。
●修复新手引导的指引提示与幸运大转盘层级冲突的问题。
●修复大陆塔战斗内头像等级与布阵等级显示不一致。
●修复兽人入侵攻击次数变为负数的问题。
●修复部分玩家装备无法升级到满级的问题。
●修复部分装备在背包中显示星级不正确的问题。
●修复装备升星会出现异常的问题。
●修复火焰大法师与火焰宗师技能数值没有变化的问题。
平衡性相关
●复活效果统一:阵亡时会重置敌军对自身的索敌,复活后继续攻击阵亡前锁定的敌军。受影响英杰:克撒、布伦希尔德、沙默斯。
●骑兵二次索敌范围提升。
●枪兵受骑兵的伤害降低20%。
●所有英杰技能中的效果标注是否可驱散,若技能内的增益/减益有说明“永久”则默认不可驱散。
●优化所有英杰技能描述中的数值颜色,统一为增益效果蓝色、减益/伤害效果红色、恢复效果绿色、触发条件/持续时间等黄色。
●修正凯撒减速持续时间与描述不符的问题,并由减益改为增益。
●修正沙默斯士兵触发复活会同时给部队剩余存活士兵回血的问题。
●修正特拉姆对护盾单位增伤未生效的问题。
●修正吉尔·德·莱斯2星圣物生效异常,
●修正布伦希尔德、西格鲁德描述错乱的问题。
●修正忒修斯升星后数值没有变化的问题。
●优化金翅大鹏技能描述,与实际逻辑匹配。
●完善锡德里克的技能描述。
●杨戬调整
- 携带专属士兵:陷阵天兵。
- 技能特效优化,打击范围扩大。
- 伤害比例30%~70%→40%~100%。
- 3星圣物调整:杨戬每次击杀恢复自身及哮天犬15%生命→提高15%生命上限。
●金翅大鹏
- 优化技能描述的生效范围,与实际匹配(同排加成)。
- 5星圣物重做:风盾存在时额外提升20%的攻速及25点闪避。
●雷震子
- 技能伤害比例20%~50%→50%~80%。
●英杰调整
- 伊格内修斯:奥术能量伤害提升,4星圣物调整。
- 帕里斯:技能逻辑调整,造成的伤害会计入自身统计面板了。
- 布伦希尔德:优化复活后回血溢出的情况,将溢出部分改为提升等额生命上限。
- 凯撒:生效目标改为同排骑兵,减速比例会随星级逐步提升,5星圣物调整。
3.5.0 2025/03/27 本次更新主要包括
●新增鸿蒙大陆剧情主线。
●新增碎片商店(测试版)。
●新增累充福利,包含神秘自选箱。
●提高英杰等级上限至210级。
●调整公平竞技场的英杰200级上限。
●一键升星不能升星时添加提示。
●超级扫荡次数不足体力不足时增加提示。
●增加了背包容纳装备的上限。
●增加显示好友在线最后时间。
●增加显示联盟成员最后在线时间。
●战前布阵未满的提示修改,显示是具体第几个军团没满
●修复战斗中士兵或英杰罚站不动问题。
●修复速战/扫荡功能卡顿或失败问题。
●修复成长任务显示不全的问题。
●修复异时空英杰模式敌人等级强度不对。
●修复了由于无限反弹伤害导致的大量战斗卡死。
●修正了幻影入侵战力显示虚高。
●修复了竞技商店英杰英魂显示问题。
●修复了主界面宝箱位置刷新导致任务领取卡顿问题。
●修复第三、四大陆区域名字错误。
●修复了扫荡内奖励与主线关卡显示不一致问题。
●修复了大陆竞技场的描述错误。
平衡性调整:
●重做了欧若拉英杰的圣物效果。
●降低了弓系对飞行系的索敌范围和伤害强化。
●加强布伦希尔德的复生后的护盾数值。
●大幅提高了牧师的治疗能力,减少了牧师的无效移动。
●飞马开场索敌调整为最近的法牧。
●飞行兵种改为自前向后索敌,根据兵种分支优先弓法牧。
●狮心王理查德:减免士兵伤害升级为减免所有伤害;3星圣物效果改为部队内所有单位受到治疗效果提升12%。
●吉尔·德·莱斯:反伤比例提升。
●查理·马特:触发条件改为开局触发一次,数值提升。
●弗拉德三世:触发条件改为普通攻击时有50%几率释放,回血效果改为获得护盾,持续10秒;2星圣物效果改为英杰技能每次命中都会对目标施加一个受到技能攻击伤害增加10%的负面效果,最高50%。
●克里奥佩特拉:触发条件改为战斗开始后每8秒触发。
●哪吒:触发条件改为战斗开始/受到致死伤害时触发,数值提升,二次触发的免疫负面改为5秒内免疫伤害;2星效果改为英杰的普通攻击无视闪避;5星效果改为必杀技在战斗开始时会额外触发一次。
●珀耳修斯:触发条件改为普通攻击时40%几率释放。
●部分圣物描述优化,与实际效果相符。
●修正哈拉尔德·费尔黑尔技能显示错误的问题。
●修复了贝狄维尔技能显示错误。
3.4.0 2025/02/28 本次更新主要包括
●新增全服排行榜
●新增布阵可以上下反转
●新增连续多次速战
●扩大了幻影敌人刷新等级向下区间
●降低弓箭手对飞行单位主动搜索的范围
●优化公告和邮件的界面显示
●客户端显示性能优化
●【修复】联盟排行自身没有联盟时隐藏自身排行
●【修复】地下城战斗我方第一军团会多刷一波的问题
●【修复】地下城战斗我方第二军团不显示的问题
●【修复】地下城动画显示异常问题
●【修复】竞技场对方布阵数据偶发异常的问题
3.3.0 2025/01/27 本次更新主要包括
●新增战前布阵拖拽功能 支持调整英杰布阵
●新增战斗统计排序和筛选功能
●飞马阵容扩展至11-15人
●降低竞技场机器人比例
●地下城战斗界面新增奖励显示
●玩家问答结果新增提示功能
●提升异时空英杰关卡的大陆能量材料掉落数量
●弓兵对飞马的克制效果增强
●阵营加成提升0.1%
●圣洁魔攻提高 法术爆弹生效时间延长
●修复竞技场机器人导致的卡死问题
●修复技能筛选条件缺失问题
●修复萨拉丁技能方向错误问题
●修复贝尔斯必杀技在英杰身上的动画效果不播放问题
3.2.0 2025/01/24 本次更新主要包括
●优化各大陆的剧情脚本
●调整战斗逻辑和平衡性
3.0.2 2025/01/15 本次更新主要包括
●调整战斗逻辑和平衡性
●简化养成和经济系统
●增加完整的新手引导
●增加任务的智能化跳转
●增加完整游戏内容,剧情CG,角色对话等
●增加新的玩法模式
3.0.1 2025/01/14
3.0.0 2024/12/11